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Version anglaise


Titre: Gérer les programmes  
Auteur: Administrateur HardisForge 30 juin 2023
Dernière modification par: Administrateur HardisForge 30 juin 2023
Lien court: (utile pour le compte électronique) https://portal.hardis-group.com/doccenter/x/7QK2JQ
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Liens entrants
Adelia - FR - V14.09 (33)
    Page: Eléments - Programmes (1)
    Page: Eléments - Programmes (3)
    Page: Générer les attributs graphiques des transactions
    Page: Imprimer un programme
    Page: L'assistant RAD
    Page: Génération RPG de programmes batch de type ADELIA
    Page: Générer un programme interactif de type ADELIA
    Page: Générer un programme de type SADELIA
    Page: Définir un programme
    Page: Génération du niveau 2 (programmes VADELIA et WADELIA)
    Page: Modifier la version
    Page: Affecter ou attacher des programmes à une tâche
    Page: Générer un programme de type VADELIA Batch avec état
    Page: Gérer les tâches
    Page: La fenêtre du Maquetteur états
    Page: Gérer les objets du référentiel à partir d'un domaine
    Page: Domaines d'attachement d'un objet
    Page: Générer un programme batch de type ADELIA
    Page: La fenêtre du Maquetteur écrans
    Page: La fenêtre de l'Editeur L4G
    Page: Le Gestionnaire d'objets
    Page: Gérer un programme batch (GPB)
    Page: Eléments - Programmes (2)
    Page: Génération du niveau 2 (programmes ADELIA)
    Page: Gérer les programmes affectés à une tâche
    Page: La fenêtre du Graphe d'enchaînement des écrans
    Page: Copier un programme
    Page: Générer un programme de type VADELIA interactif
    Page: Liste des états et des transactions d'un programme ADELIA ou VADELIA batch
    Page: Appel d'un programme non écrit par Adélia
    Page: Générer un programme de type WADELIA
    Page: Générer un programme de type VADELIA Batch sans état
    Page: Générer un programme de type EADELIA
Étiquettes
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Adelia - FR - V14.09 (36)     Page: Domaines d'attachement d'un objet
    Page: La fenêtre du Maquetteur états
    Page: Générer un programme interactif de type ADELIA
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    Page: Le Gestionnaire de travaux
    Page: Gérer un programme batch (GPB)
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    Page: Le Gestionnaire des composants de build
    Page: Confirmer une action sur une liste d'objets
    Page: Définir un programme
    Page: Affecter ou attacher des programmes à une tâche
    Page: La fenêtre du Graphe d'enchaînement des écrans
    Page: Préférences (Définir un concepteur)
    Page: Générer un programme de type SADELIA
    Page: Copier un programme
    Page: Générer un programme de type VADELIA Batch avec état
    Page: Générer un programme batch de type ADELIA
    Page: Générer un programme de type VADELIA Batch sans état
    Page: Génération du niveau 2 (programmes ADELIA)
    Page: Confirmer la suppression d'objets
    Page: Le Gestionnaire d'objets
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    Page: Générer les attributs graphiques des transactions
    Page: Modifier la version
    Page: Les filtres
    Page: Intégration du dépôt de code source au référentiel de l'Editeur L4G et au Gestionnaire d'objets
    Page: Générer un programme de type VADELIA interactif
    Page: Génération du niveau 2 (programmes VADELIA et WADELIA)
    Page: La fenêtre de l'Editeur L4G
    Page: Types de programmes
    Page: Liste des états et des transactions d'un programme ADELIA ou VADELIA batch
    Page: La fenêtre du Maquetteur écrans
    Page: Gérer les objets du référentiel à partir d'un domaine
    Page: Générer un programme de type WADELIA
    Page: Imprimer un programme