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Accès

Pour afficher ou modifier les propriétés logiques servant d'accès à une entité logique, effectuer un clic sur le bouton Accès de la boîte de dialogue Modifier les entités logiques du Maquetteur écrans ou états.

 

Les informations affichées

Entité logique

Nom et désignation de l'entité logique en cours.

 

Les listes

Propriétés logiques

Liste des propriétés logiques servant d'accès à l'entité logique en cours.

L' ordre des propriétés dans la liste peut être modifié.

Liste à sélection unique.

 

 

Les boutons

Retirer

Ce bouton retire la propriété sélectionnée de la liste. Celle-ci réapparaît alors dans la liste de la boîte de dialogue Ajouter des propriétés logiques.

Ce bouton n'est actif que si une propriété est sélectionnée dans la liste.

 

Ajouter

Ouverture d'une boîte de dialogue permettant de sélectionner dans la liste des propriétés logiques attachées celles qui peuvent servir d'accès à l'entité logique.

 

Modifier (validation)

Validation des modifications effectuées et fermeture de la boîte de dialogue.

 

Annuler

Fermeture de la boîte de dialogue sans valider les modifications effectuées.

Raccourci-clavier : Echap.

 

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