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Affectation

  • Entités logiques utilisées lors de la génération de modules objets ou de déclenchement.

  • Types de dialogue.

  • Programmes.

 

Description

Génération des instructions en fin de programme.

 

Cliquez ci-dessous pour plus d'informations sur la génération des règles de gestion dans un programme (paragraphe de génération, emplacement de génération à l'intérieur du paragraphe, etc.) :

 

Règles de substitution

Aucune.

 

 

 

Par exemple

Gestion des erreurs d'exécution.

 

1. Ecriture de la règle de gestion :

DEBUT_PROCEDURE *PSSR

...

Traitement des différents cas d'erreur

...

FIN_PROCEDURE INSTRUC_RETOUR

 

2. Résultat dans le programme :

DEBUT_STD_F

DEBUT_PROCEDURE *PSSR

...

Traitement des différents cas d'erreur

...

FIN_PROCEDURE INSTRUC_RETOUR

FIN_STD

 

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