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Affectation

  • Entités logiques utilisées lors de la génération de modules objets ou de déclenchement.

  • Types de dialogues.

  • Programmes.

 

Description

Génération des instructions en début de programme.

 

Cliquez ci-dessous pour plus d'informations sur la génération des règles de gestion dans un programme (paragraphe de génération, emplacement de génération à l'intérieur du paragraphe, etc.) :

 

Règles de substitution

Aucune.

 

Par exemple

Préparation de l'initialisation de la transaction 01.

 

W_PGM_COURANT = *NOM_PGM

INITIALISER 01

TRAITER 01

 

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