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Valeur de l'abscisse de la position de l'objet relativement à la surface de la fenêtre, de la page ou de la vue. Le point de référence est celui situé le plus en haut à gauche de l'objet.

Type Adélia

NUM_BIN_4

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture

Mode exécution

Lecture/Ecriture

Constantes associées

Aucune

Conditions d'utilisation

Aucune

Valeur par défaut

Aucune



Valeur de l'abscisse de la position (relativement à l'objet) de l'outil ou de l'item de menu sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune

Mode exécution

Lecture/Ecriture

Constantes associées

Aucune

Conditions d'utilisation

Aucune

Valeur par défaut

Aucune

Définit la manière dont le contrôle graphique est ajusté lorsqu'on élargit la fenêtre.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_AJUST_ETIRER_LARGEUR

Le contrôle s'étire sur la largeur.

_BOU_AJUST_ALIGNE_GAUCHE

Le contrôle conserve son alignement sur son côté gauche.

_BOU_AJUST_ALIGNE_DROITE

Le contrôle conserve son alignement sur son côté droit.

 _BOU_AJUST_ALIGNE_CENTRE

Le contrôle conserve son alignement sur son centre.

_BOU_AJUST_AUCUN

Aucun ajustement horizontal n'est appliqué au contrôle.

Conditions d'utilisation

Cette propriété s'applique lorsque la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre est différente de _FEN_AJUST_AUCUN et que l'objet ne fait pas partie d'une vue d'un objet Barre de division.
 

A l'exécution, sa valeur est prise en compte avant l'initialisation de la fenêtre et lors de la modification de la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre.

A ce moment-là, la propriété VISIBILITE de l'objet doit être égale à Vrai. Dans le cas contraire, le contrôle ne sera pas ajusté.
 

La modification n'est prise en compte que si la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre est égale à _FEN_AJUST_AUCUN. Sinon elle est ignorée.

Valeur par défaut

_BOU_AJUST_ETIRER_LARGEUR



Définit la manière dont le contrôle graphique est ajusté lorsqu'on agrandit la fenêtre.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_AJUST_ETIRER_HAUTEUR

Le contrôle s'étire sur la hauteur.

_BOU_AJUST_ALIGNE_HAUT

Le contrôle conserve son alignement sur son côté haut.

_BOU_AJUST_ALIGNE_BAS

Le contrôle conserve son alignement sur son côté bas.

_BOU_AJUST_ALIGNE_CENTRE

Le contrôle conserve son alignement sur son centre.

_BOU_AJUST_AUCUN

Aucun ajustement vertical n'est appliqué au contrôle.

Conditions d'utilisation

Cette propriété s'applique lorsque la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre est différente de _FEN_AJUST_AUCUN et que l'objet ne fait pas partie d'une vue d'un objet Barre de division.
 

A l'exécution, sa valeur est prise en compte avant l'initialisation de la fenêtre et lors de la modification de la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre.

A ce moment-là, la propriété VISIBILITE de l'objet doit être égale à Vrai. Dans le cas contraire, le contrôle ne sera pas ajusté.
 

La modification n'est prise en compte que si la propriété AJUSTEMENT de la fenêtre est égale à _FEN_AJUST_AUCUN. Sinon elle est ignorée.

Valeur par défaut

_BOU_AJUST_ETIRER_HAUTEUR



Définit le mode d'alignement des outils.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_ALIGNEMENT_A_GAUCHE

Alignement à gauche.

_BOU_ALIGNEMENT_A_DROITE

Alignement à droite.

_BOU_ALIGNEMENT_JUSTIFIE

Alignement justifié.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_ALIGNEMENT_A_GAUCHE



Autorise la prise de focus de l'objet via le clavier (touche Tab ou Shift+Tab).

Type Adélia

BOOL.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

*VRAI



Identifiant de la balise HTML du Desktop où l'objet doit être créé.

Type Adélia

ALPHA(256).

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Pour intégrer l4objet dans un Desktop il faut créer une balise HTML avec un id dans la page jsp du Desktop, puis de renseigner la propriété cible avec cet id.

L'objet se place dans la balise HTML et prend la largeur et la hauteur de cette balise. Les propriétés Abscisse, Ordonnée, Largeur, Hauteur, Ajustement_Horizontal, Ajustement_Vertical et Retaillable seront ignorées.

Dans le cas où le Desktop possède une barre de tâches, il est nécessaire d'ajouter la classe "a-taskbar-aware" sur la balise HTML.


Si cette propriété n'est pas renseignée, l'objet est ajouté de façon standard dans la fenêtre à la place où il a été créé.

Valeur par défaut

Chaîne vide


Exemple :

<div id="BarreHaut" style="position:absolute;top:0;left:0;height:50px;width:100%"></div>


Couleur RVB de dessin de l'arrière plan de l'objet.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

_BOU_COUL_SYSTEME

couleur système,

_BOU_COUL_NOIR

couleur noir,

_BOU_COUL_BLEU

couleur bleu,

_BOU_COUL_CYAN

couleur cyan,

_BOU_COUL_VERT

couleur vert,

_BOU_COUL_MAGENTA

couleur magenta,

_BOU_COUL_ROUGE

couleur rouge,

_BOU_COUL_BLANC

couleur blanc,

_BOU_COUL_JAUNE

couleur jaune,

_BOU_COUL_BLEUFONCE

couleur bleu foncé,

_BOU_COUL_CYANFONCE

couleur cyan foncé,

_BOU_COUL_VERTFONCE

couleur vert foncé,

_BOU_COUL_VIOLET

couleur violet,

_BOU_COUL_ROUGEFONCE

couleur rouge foncé,

_BOU_COUL_JAUNEFONCE

couleur jaune foncé,

_BOU_COUL_GRIS

couleur gris,

_BOU_COUL_GRISFONCE

couleur gris foncé.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_COUL_SYSTEME



Définit l'élément sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture.

Constantes associées

_BOU_AUCUN

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_AUCUN



Valeur de la hauteur de l'objet.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.



Valeur de la largeur de l'objet.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.



Valeur de la largeur de l'outil ou de l'item de menu sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune

Mode exécution

Lecture/Ecriture

Constantes associées

Aucune

Conditions d'utilisation

Aucune

Valeur par défaut

Aucune

Définit le menu contextuel sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture.

Constantes associées

_BOU_AUCUN

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_AUCUN



Définit l'option du menu contextuel sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture.

Constantes associées

_BOU_AUCUN

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_AUCUN



Valeur de l'ordonnée de la position de l'objet relativement à la surface de la fenêtre, de la page ou de la vue.

Le point de référence est celui situé le plus en haut à gauche de l'objet.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.



Définit l'outil sur lequel un événement de l'objet est appliqué.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture.

Constantes associées

_BOU_AUCUN

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_AUCUN



Définit le positionnement de la barre de menu.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_PLACEMENT_AUTOMATIQUE_HAUT


_BOU_PLACEMENT_LIBRE


Conditions d'utilisation

Si cette propriété à pour valeur _BOU_PLACEMENT_AUTOMATIQUE_HAUT, les propriétés Largeur, Hauteur, Abscisse et Ordonnée ne sont pas prises en compte.

Valeur par défaut

_BOU_PLACEMENT_AUTOMATIQUE_HAUT



Définit le mode de recherche des outils _BOU_RECHERCHE.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_COMMENCE_PAR


_BOU_EGAL


_BOU_CONTIENT


Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_COMMENCE_PAR



Définit la recherche à effectuer lorsque la propriété TYPE_RECHERCHE est égale à _BOU_CONTIENT.

Type Adélia

NUM_BIN_2.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées


_BOU_TOUT

Recherche sur tous les caractères.

_BOU_CONTIENT_OU

Recherche sur au moins un mot.

_BOU_CONTIENT_ET

Recherche sur tous les mots.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

_BOU_TOUT



Visibilité de l'objet. Un objet non visible ne peut pas prendre le focus.

Type Adélia

BOOL.

Accessibilité


Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

*VRAI



Abscisse de la souris par rapport à la fenêtre du navigateur.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture seule.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.



Ordonnée de la souris par rapport à la fenêtre du navigateur.

Type Adélia

NUM_BIN_4.

Accessibilité


Mode maquettage

Aucune.

Mode exécution

Lecture seule.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.






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