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Accès

Pour avoir accès aux objets d'un programme, choisir le programme par l'onglet supérieur portant son nom, et choisir l'onglet inférieur Objets, dans l'espace de travail de la fenêtre du débogueur Visual/Web.

 

Si l'objet considéré ne correspond pas à un objet de base fourni avec Adélia, mais à un objet OCX/ActiveX, pour avoir accès aux valeurs de ses propriétés graphiques, il faut avoir exécuté l'utilitaire de création de fichiers XML de débogage pour les OCX.

Pour plus d'informations sur cet utilitaire, consulter la page "Intégration d'un contrôle ActiveX" dans l'aide en ligne d'Adélia.

 

L'onglet Objets affiche, pour un programme, la liste de l'ensemble des fenêtres, des objets et des options de menus, ainsi que leurs propriétés.

 

Les différents objets graphiques sont représentés par des icônes particulières.

Fenêtre,

Onglet de fenêtre,

Objet graphique,

Option de menu.

 

La colonne de droite représente la définition de la propriété de l'objet.

 

Le menu contextuel

Ajouter au suivi

Cette option permet d'ajouter l'objet ou la propriété dans le suivi des variables du programme.

Raccourci-clavier : Ctrl+A.

 

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