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Autorise la prise de focus de l'objet. Un objet prenant le focus est réceptif aux actions qu'effectue l'utilisateur au clavier et à la souris.

Type Adélia

BOOL.

Accessibilité

Lecture/Ecriture.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

*VRAI.

 

 

Affectation à l'objet d'une classe comprenant des caractéristiques de présentation.

Type Adélia

ALPHA(256).

Accessibilité

Lecture/Ecriture.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.

 

 

Autorise l'objet à se dessiner par-dessus un contrôle qui se trouve devant lui dans l'ordonnancement des objets de la fenêtre.

Dans le cas particulier où il y a une image de fond sur la fenêtre avec des objets transparents placés en avant plan, il est nécessaire de fixer la propriété à *VRAI si l'on souhaite positionner l'objet après un objet "transparent" dans l'ordre de tabulation.

 

Rappel : un objet "superposé" doit être placé après l'image de fond, tandis qu'un objet "non superposé" doit être placé avant l'image de fond.

 

Type Adélia

BOOL

Accessibilité

 

Mode maquettage

Lecture/Ecriture.

Mode exécution

Lecture/Ecriture.

Constantes associées

Aucune.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

*VRAI

 

Pour plus d'informations sur la gestion de la superposition des objets graphiques consulter la rubrique Gestion de la superposition des objets.

 

Remarque : cette propriété n'est pas mise en oeuvre en génération Mobile et Java.


Chaîne de caractères affichée à l'intérieur de l'objet. Le texte est affiché sur une seule ligne.

Type Adélia

ALPHA(256).

Accessibilité

Lecture/Ecriture.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

Aucune.

 

 

Visibilité de l'objet.

Type Adélia

BOOL.

Accessibilité

Lecture/Ecriture.

Conditions d'utilisation

Aucune.

Valeur par défaut

*VRAI.

 

 

 

 

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