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ADELIA

      

      

      

      

(I/B)

 

 

 

 

 

Syntaxe

%MAJ_CONTEXTE NomProgramme SuiteIdVarQR

 

Remarque : NomProgramme peut être le nom d'une variable à substituer.

 

Description

Cet ordre permet de mémoriser les réponses à des questions en vue de leur réutilisation lors de la construction guidée d'autres programmes.

 

Les programmes pour lesquels cette réutilisation est possible sont ceux spécifiés derrière l'ordre %MAJ_CONTEXTE.

 

La mémorisation des informations reste valide tant que le programme en question n'a pas été totalement construit.

 

Par exemple

1.    TYPE_DIALOGUE_1

%*MISE A JOUR D'UN FICHIER DE BASE
%QUESTION *EN ENTITE_GEREE
%%Donner le nom de l'entité mise à jour.
%CREER_PGM PGM_XX
%MAJ_CONTEXTE
PGM_XX ENTITE_GEREE

 

Un premier programme est créé, le nom de l'entité concernée est conservé.

 

TYPE_DIALOGUE_2

%QUESTION *ON 99
%%Ce programme a-t-il été préalablement défini dans un programme de gestion ?
%SI N99
%QUESTION *EN ENTITE_GEREE
%%Donner le nom de l'entité mise à jour.
%FIN

 

Si ce programme a été créé à l'aide du type de dialogue TYPE_DIALOGUE_1, la question concernant l'entité n'est pas nécessaire.

 

2.    %MAJ_CONTEXTE $PGM_MAJ VARIABLE_1 VARIABLE_2 VARIABLE_3 ...

 

Remarque : un ordre %MAJ_CONTEXTE annule le précédent contexte du programme concerné.

 

Liste des ordres Q/R par thème

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