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Pour accéder aux propriétés des menus associés aux objets graphiques, il faut spécifier :

  • le nom de la fenêtre suivi d'un point (facultatif : ceci n'est à préciser que si l'objet n'appartient pas à la fenêtre courante),

  • le nom de l'objet,

  • le nom du menu entre crochets,

  • deux points ( : ),

  • le nom de la propriété concernée.

Syntaxe :

NomFenêtre.NomObjet[NomMenu]:NomPropriété

 

Attention : aucun espace n'est admis dans l'identificateur.

L'identificateur est considéré comme une variable et peut être utilisé partout, sauf dans une DS.

 

Par exemple :

Zliste[Modifier]:Grise = *VRAI

Fenetre1.Zliste[Modifier]:Grise = *VRAI

 

 

 

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