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Un timer permet de générer un événement à des intervalles de temps donnés.

Il peut être activé ou désactivé selon les besoins de l'application.

C'est un objet visible uniquement dans le maquetteur. Il peut être accessible également par programmation.

 

Il sert à synchroniser les accès à la base de données avec des actions, ou à déclencher des opérations régulières comme le rafraîchissement des données d'une interface avec des données de la base.

 

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